Sucesso no cinema, Homem de Ferro ‘enferruja’ nos games
Quem já teve seus pesadelos nos games com “Matrix” e “Homem Aranha” sabe que um bom filme, muitas vezes, não significa um bom jogo. “Homem de Ferro”, atualmente em pré-venda nas lojas brasileiras, é o mais novo exemplo dessa “maldição”.
O jogo tem trailers bem produzidos e conta com as vozes dos atores do filme, mas é só. Missões repetitivas, inimigos que não raciocinam, acabamento desleixado e história remendada são os elementos mais comuns. A Sega usou um dos grandes heróis da Marvel e conseguiu não fazer um jogo divertido.
Você controla o herói de ferro pelas missões que seguem o enredo do filme. A aventura começa na fuga da caverna, ao som de “Iron man”, do Black Sabbath, e segue por missões sem muitas complicações. A cada nível vencido, o milionário Tony Stark consegue novos equipamentos para aprimorar as armaduras que vão sendo habilitadas.
Saindo da caverna
Seja em um computador que atende com folga a configuração mínima exigida, ou no Xbox 360 e seu selo de “nova geração”, “Homem de Ferro” parece inacabado. Cenários vazios, inimigos sem noção estratégica e explosões fajutas parecem nos levar de volta a 1999.
O herói, mesmo com a pesada armadura e poderosas armas, nunca passa a sensação de força ao jogador. Um raio é disparado sem muito alarde, mata um inimigo que apareceu do nada e volta a sumir no instante seguinte.

No deserto, Homem de Ferro enfrenta um generoso tanque de guerra (Foto: Reprodução)
Um dos poucos prazeres no jogo é sair voando em velocidade máxima enquanto mísseis e tiros cruzam a tela. Não faz sentido e acaba rápido, já que o cenário é limitado, mas é diversão garantida.
Ficou devendo
Se nos cinemas o “Homem de Ferro” emociona, nos games ele inspira tédio. A evolução das armaduras, que seria uma das idéias com maior potencial de uso no jogo, simplesmente não existe aos olhos do jogador.
Você vence uma missão e lá está a Mark III, com seus respectivos upgrades de armas e propulsores. Não há sensação de conquista ou incentivo para avançar.

Mais detalhes nos cenários e inimigos poderiam ajudar a criar situações interessantes (Foto: Reprodução)
Em alguns casos, jogos com produção precária são resultado de um calendário apertado e estratégias de marketing que exigem estréias simultâneas no cinema e nas lojas. Se esse não foi o caso de “Homem de Ferro”, fica, ao menos, um alerta ao jogador: o que você vê nos trailers oficiais e nas imagens de divulgação de um jogo nem sempre é a realidade que vai aparecer em sua casa.
Fonte: G1
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Como assim “Quem já teve seus pesadelos nos games com “Matrix””, isso pra quem nunca jogou Matrix:Path of Neo, um dos jogos que mais segue a história de um filme, perfeito, só a engine que deixa a desejar. Pena que foi pouco divulgado.
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hehehehehehehehehe
Tá todo mundo dizendo que o jogo é ruim mesmo! xD
E os jogar de Matrix são ótimos. Pelo menos para nós, fãs da série.
Já os do Homem-Aranha, é meio sem-graça, mas diverte em alguma fases…
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Spider-man pra ps2 é legal sim
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Pior q e verdade mesmo.
se juntar o Homem Aranha , Iron Man eo Matrix num da um jogo que presta !!!
lembro que o Matrix antes de sair ja era uma piada igual esse do Iron Man.
Jogam dinheiro na lata de lixo com esses games.
o proximo jogo ridículo da sega ja deve estar chegando, eo Hulk e só aguardar !
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